我计划为沙盒工具集创建自己的kill cam系统。但是,在考虑了kill cam本身的机制之后,我就迷失了。我正在尝试重现使命召唤游戏中常见的那些游戏,这些游戏从杀手的角度显示实际的杀戮场景。
我的想法:
-当人们杀死别人时,我不能仅仅保留在记忆中,因为我不知道何时开始“录音过程”。我正在准确地确定某人何时“约”杀死某人。
-到目前为止,我唯一真正的想法是将装满的所有东西完整复制到侧面,以复制原始世界中的所有动作,但要延迟10秒。这样,所有的杀人摄像头将有10秒长,而人员摄影机将被移到杀手的第二世界。
我的问题:
已经有接受的方法可以做到这一点吗?有人对这样的事情有什么好主意吗?谢谢,如果可以!