游戏的可访问性,对您来说有多重要?


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我是盲人,我会知道在开发新游戏时是否有人认为重要的可访问性,尤其是盲人。我讲的不是音频游戏,而是讲实现与屏幕阅读器兼容的TTS或GUI的视频游戏!

Answers:


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不幸的是,现在,“盲人可以玩的游戏”几乎只是音频游戏。问题在于,许多现代游戏严重依赖视觉效果,进行反馈并作为界面。此外,许多游戏都需要快速反应,而TTS或屏幕阅读器会使玩家的速度大大降低。此外,大多数游戏使用与内置操作系统不同的输出系统,并且屏幕阅读器可能无法处理该输出系统。

就目前而言,设计一款适合盲人和有视力的人的游戏会很棘手。可能有一些这样的游戏,但是它们很可能具有很好的声音设计,以及针对不同菜单项的音频提示。我想不出太多符合这一要求的东西。

最后,可能有一些公司专门为可访问性设计游戏,但是这些游戏的质量可能相差很大,并且几乎可以肯定,这些游戏比典型游戏要贵。


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别忘了,有很多盲人玩家喜欢与Filippo提到的可访问性工具一起使用的交互式小说。请查看纪录片“获取灯泡”以查看示例(getlamp.com)。诚然,IF和文本冒险仍然是一个相当小众的流派,但这是需要考虑的事情。
michael.bartnett

@ thedaian:好吧,我五年前开始失明,我知道电子游戏的世界……
Filippo1980

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@ thedaian:我想说的是,对我来说,真正的问题是公司没有看到创建可访问GUI的优势。足球经理?您能告诉我创建“音频GUI”的问题是什么吗?
Filippo1980

// @ bearcdp:谢谢您的评论!现在,我将看到您链接的站点!
Filippo1980

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就像生活中的许多其他事情一样,@ Filippo1980令人遗憾地,该决定是基于金钱的:如果money_earnt / money_spent> 1,则可能是一个特征(我认为这就是ROI,经济学上的投资回报率。)
kaoD
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