在高温高热地区,预计会出现什么样的环境?


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我正在创建一个“探索”游戏,该游戏会随机生成世界地图。使用“温度图”,“湿度图”和海拔图给出的数据生成生物群系,例如:寒冷+湿度=雪,炎热+湿度=丛林等我剩下的问题是以应对炎热气候下的高架地区。现在,它被设置为“裸露”生物群系(下图中的灰色区域),我想这应该是“荒芜的干旱土地”。另一方面,温度较低的高架区域设置为雪(白色),可以。那么,我应该如何应对寒冷气候下的高架区域?我有几个想法,但我觉得它们都不起作用:1)也将其设置为下雪,但我认为这很奇怪2)将其设置为“裸露”但我不知道

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Answers:


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过去10年中,我在许多“热”国家旅行,每次去高海拔地区,即使我靠近赤道,也很冷或很冷。

实际上,高地是半干旱到干旱的地区。植被很小(除了一些特殊的物种,例如仙人掌),还被燃烧(由于阳光和寒冷)。在大多数时候,除了山顶之外,很少下雪。因此,这取决于“升高”的确切含义。因为的确,当您下山时,山谷的温度会升高,植被会更高。

它很冷,但它看起来不像北美或欧洲有雪等寒冷的地方。它更像是一种沙漠,分布在山上。


让我们以玻利维亚为例。该国北部位于亚马逊河流域,平均温度为30°C(86°F),有丛林等。因此,当海拔高度接近海平面时,它绝对是一个“热”的国家。

但是该国南部位于Altiplano高原上,Altiplano高原是地球上海拔最高的地区之一(海拔3500至6500米)。平均温度为3°C至12°C,这是冷的。

它看起来像这样:

乌尤尼地区1 乌尤尼地区2 乌尤尼地区3

为了避免太大的答案,我将链接其他照片而不是直接显示它们: Uyuni区域4Uyuni区域5Uyuni区域6Uyuni区域7Uyuni区域8Uyuni区域9Uyuni区域10Uyuni 11区,依此类推...(对不起,我没有清理照片)

所有这些照片都是在平均海拔5000米下拍摄的,地面上的白色是盐或硫磺,而不是雪。就像我说的,它看起来像沙漠地区,但很冷。在较低的高度(约3000米),植被会更多。

希望我回答了你的问题。如果您需要更多示例,请告诉它;)


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这是一个很棒的帖子/答案,肯定显示了另一个高度和湿度与我熟悉且可以帮助的区域相似的区域,应该是一个有用的答案,谢谢。
Joshua Hedges

+1用于讨论湿度。我想起了美国亚利桑那州的高原地区,那里也有点高高的沙漠。那个地区的Wickenburg镇(replacement-windows-arizona.com/wp-content/uploads/2011/07/…)有几棵树,但大部分都是您在这张照片中看到的加上建筑物,它真的很怪异'冷。
michael.bartnett

@MadPumpkin:我也喜欢你的回答。我发现您关于中美洲文明的有趣建议,使这些地区变得有趣。Wayna Picchu和Machu Picchu是您建议的结构的好例子(尽管它是印加)
Valkea

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老实说,我真正想到的唯一高温的东西是火山。我发现这个问题很有趣,因为我还在游戏中使用了温度和湿度的生物群系结构:]。另一件事是,如果您的游戏是幻想冒险,那么那里可能会有一些特别的东西,不仅是火山,而且我的意思是很多东西。

中美洲的原住民古人(玛雅人等)认为,他们需要在最高的山上建造巨大的巨型楼梯才能接近上帝,这些人也因生活在中美洲的高温地区而闻名。类似的“生物组”也可以使用。

另一个建议是要有一个更现实的领域,实际上可能是您所寻找的更多。我住在犹他州,如果您从中南部到南部下降,就会遇到摩押(Moab),峡谷地(Canyonlands),国会礁(Capitol Reef),锡安(Zion)等地区。这些山区实际上是非常高的山区。我的意思是与常规沙漠物品相比。这是哥布林山谷的一些镜头,让您知道我的意思:

有一些丘陵的山谷

一座山

降落在哥布林山谷地区(地面上的那些编队大约7-11英尺高)

展示您所见之处的山谷(您可以轻松地在背景中看到其他山脉,因为犹他州就是这样)

编辑:对不起,忘了要注意。就温度而言,在一天中的中间温度接近融化的皮肤,这是可以忍受的,仅仅几个小时之后就可以忍受了,但是当晚上(晚上9点至凌晨5点-ish),你最好穿一件外套。我认为这可能是使生物群系切实可行的最佳选择。

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