如何获得与《魔兽世界》类似的发光效果?


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我最近使用高斯滤镜实现了发光效果,但无法获得我想要的全部效果。我很想知道是否在WoW中完成了某些发光效果。喜欢这张图片:

在此处输入图片说明

剑周围真的有很好的发光效果。怎么做?另外,有时在《魔兽世界》中,您会看到这些发光效果发挥了生命。就像这张照片中的紫色光芒:

在此处输入图片说明

这些通过粒子效果完成吗?是否有任何好的资源/教程可以帮助某人学习如何实现这些效果?


您可以随时查看pix ;-)
Patrick Hughes

我不太确定我了解“在pix中看”。你能解释一下吗?
乔伊·格林

Pix是DirectX实用程序,用于优化和修复图形渲染问题。检查您的SDK。
Patrick Hughes

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也许您可以编辑您的问题,以包括使用高斯滤波器的到目前为止的屏幕截图以及为什么您认为这还不够。至少在你的第一个魔兽世界的截图看起来焕发像一个简单的过滤..
比约恩Wesen

Answers:


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使用带有发光纹理的精灵,并添加添加剂。添加剂混合物在这里至关重要。这就是实现大多数发光效果的方式。

添加剂实际上是光的合成。对于与添加剂混合使用的纹理,不需要Alpha蒙版。RGB蒙版用作Alpha层,其中黑色是完全半透明的,白色是完全不透明的。


+1您可能还指出,通常也可以使用在每个顶点随机生成粒子(或将粒子固定到顶点)的粒子系统来完成。
乔纳森·迪金森

-2

要获得发光效果,请在Targa或任何alpha支持范围中将发光效果创建为普通图像(在Maya中),然后将其加载到游戏中,将其绘制为始终从其位置面向相机的正方形(您也可以随时间更改纹理) ;


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-1我只知道你的意思,因为我已经知道该怎么做,即使那样,我也不得不考虑一下你写的东西。
doppelgreener 2011年

@JonathanHobbs然后想详细说明一个答案吗?
DMan 2011年

您是说广告牌颗粒吗?
Gustavo Maciel
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