我正在研究改编经典的“直升机”游戏(即http://www.addictinggames.com/helicopter.html),但我还没有弄清楚如何创建墙生成引擎。
伪代码中有任何指针吗?我对中间的对象不是很感兴趣-只是随着游戏的进行而以增加难度(更多闭合,具有更多意外曲线)的方式生成边的方法。
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另外-要澄清一下,我需要使墙壁更弯曲而不是块状,因为它们实际上将是“水波” ...
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davidkomer 2012年
只是作为块,但在每个之间进行平滑插值。
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Gustavo Maciel 2012年