Answers:
1)如果您要改进,请尝试将您的工作放在专门的网站上,例如http://www.polycount.com/forum/
2)如果您没有时间或在此处输入原因,请前往招聘网站,以下是一些入门指南:
http://forum.unity3d.com/viewforum.php?f=11
http://opengameart.org/这也是一个很好的资源。
您可以尝试制作更多艺术品。“实践使完美”这句话在这里可能适用。
或者,您可以在诸如Gamedev的Help Wanted Forum之类的网站上为艺术家做广告,说您已经用程序员的艺术创造了这样的游戏,并寻求对图形质量的改进。
另一种方法是从互联网上的许多站点获取免费的图像,纹理和模型。但是,这些不一定是您想要的。选项2可能是最好的方法,除非它更多是一个学习项目(不用于发布)。
我建议您搜索熟练且可以创造出这种艺术的皮肤工和/或2D艺术家。我记得这是一个很好的论坛,就像只有熟练的艺术家一样被分组:)您也可以在Deviantart进行搜索,但是imo更复杂。
或者您尝试以专业的方式学习它,但是这很累...