多个Kickstarter广告系列。好?坏?丑陋?


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我一直在想为我的游戏做一个Kickstarter,以帮助资助一些优秀的艺术家来替换我目前拥有的占位符图形。只是一个大约$ 2k的小目标。不管这次竞选是否成功,一旦游戏看起来更好,是否会再做一次更大的kickstarter?

报酬是否需要相同,还是我可以在较低的捐赠水平上为第一个人提供更好的报酬,作为“早期采用者”奖金?


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第二个Kickstarter竞选活动将做什么?
MichaelHouse

理想情况下,这将用于支付扩展开发团队的额外费用,以便在开发工作顺利完成时真正投入使用。既然这样,我感觉不舒服要求人们基于单独的发动机大笔资金,我不希望它借鉴了很多的关注与占位图形从RPG游戏制作95.部分撕开
BerickCook

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在Gamasutra上有一篇有趣的文章,关于选择您可能感兴趣的融资平台。 gamasutra.com/view/feature/6369/…Kickstarter 可能是一个不错的选择,但是还有其他一些更适合您正在寻找的资金类型。尤其是那些不是“全有或全无”的。
loganfsmyth 2012年

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谢谢,我做到了!几个勇敢的灵魂愿意为游戏捐赠一些空闲时间。这将极大地帮助我,并且在很大程度上使我对这个问题没有任何意义。希望其他人能够使用所提供的有用知识!
BerickCook 2012年

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的Kickstarter的项目中某个人的经验这两个最坦诚的账户在kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/...coffeeandcelluloid.com/...

Answers:


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我四处搜寻,发现人们偶尔会为同一项目发起第二次Kickstarter广告活动,而且往往很成功。但是我无法通过游戏找到这种情况。我发现的项目是为了将项目启动到某个重要的完成里程碑,或完成该项目。然后,第二个Kickstarter项目是扩展第一个项目或向开源或免费项目添加其他元素。

人们可能会觉得,即使他们不捐钱来帮助完成一个项目,也不会做出太大贡献。如果第一个Kickstarter只用于艺术,那可能不会成功。也许创建它来达到Beta级,也许在这里您可以开始收取访问费用并为完成自己的目标出钱。我发现人们喜欢帮助他人达到自给自足的目的。


谢谢。我的计划是,在Beta之前的开发过程中,无论支持者与否,所有人都可以自由玩游戏。此阶段的资金将用于帮助将游戏升级到测试版。支持者本质上是以折扣价“预购买” beta和最终产品,以及其他奖励。
BerickCook 2012年

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Kickstarter的“定义项目”页面:

“您要筹集资金做什么?拥有清晰明确的起点和终点的重点明确的项目至关重要。例如:录制新专辑是一个有限的项目-该项目在乐队发行专辑后完成-但开始音乐事业不是没有止境,只有不懈的努力。Kickstarter只对有限的项目开放。”

对我来说,有限的项目(从精神上来说,如果不是用文字表达)意味着Kickstarter项目的完成意味着主要工作的完成。也就是说,除了错误修正和其他修补程序之外,所有工作都将完成,但是在一个资金筹集活动结束时,您应该拥有一款可合理交付的产品。

还有一个问题,如果第二轮陷入不可预见的情况,您将为参加第一轮比赛的人们带来什么。如果您在第一轮中说“ 15美元的捐赠者会得到我签名的游戏副本”,但是在第二轮完成之前发现您将无法完成游戏,您会告诉那些人谁的钱已经花了?

总而言之,无论它是否违反了Kickstarter的准则(我相信它都如此),这似乎是对系统的一种尝试。如果您想将Kickstarter用作资源,请进行工作,将预算固定在总完成量/抛光量/母版上,然后开始一个项目,即使是$ 10k而不是$ 2k。


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谢谢您提出有效的观点。我不是打算成为游戏启动者或其他任何人。这就是我问这个问题的原因:在开发的这个阶段,我非常需要优秀的艺术家。但是,好的艺术家要花钱。现在,这个游戏很有趣,但是看起来很烂。如果没有好的艺术吸引眼球,我怀疑我会筹集很多资金。一旦游戏看起来更好,它将吸引更多关注。但是,如果我只停留在最初的$ 2k上,我将无法继续努力使游戏达到我认为的最佳状态。
BerickCook 2012年

这样,最好将一个Kickstarter项目用于您的所有预期成本,而不是尝试将Kickstarter分为两个项目。
thedaian 2012年

@BerickCook,不要害怕告诉别人您的游戏正在进行中。我知道,在眼前一切都会有完美的诱惑,但是正如我们的朋友伏尔泰说的那样,“完美是善的敌人”。如果您真的很担心,可以在DeviantArt或类似网站上找到您喜欢的人,看看他们是否对一些粗糙的占位符感兴趣,或者您附近是否有社区学院等,也许是艺术系的学生。艺术家喜欢曝光。

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我绝对了解这种心态。但是,如果我在开发的这个阶段寻求我的实际预期成本,我非常怀疑我是否会实现我现在必须展示的目标。无论支持者支持哪种活动(第一个较小的项目,或后来的较大的一个项目),它们都将具有相同的最终目标:游戏的完成和交付。
BerickCook 2012年

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@BerickCook在这种情况下,您可能应该推迟启动Kickstarter广告系列。除非您有做得很好的视频或要演示的游戏演示,否则它们不会那么成功。除非您的游戏真的非常出色,否则您将很难说服人们为它捐款。
thedaian 2012年
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