在研究我将来想为之工作的一些开发公司时,有一件事一直引起我的注意。他们都想要以前的AAA经验,我将为此付出巨大的努力。我目前居住在附近没有AAA开发人员的地区,因此实习几乎是不可能的。这项要求是杀手er吗,或者如果我拥有8年的学位,这可以过去吗?(我正计划获得计算机科学或类似领域的硕士学位,以确保永久性工作安全。)
如果这个要求非常重要,我还听说您可以通过自己制作自己的游戏演示来补偿自己。如果这是真的,那么它必须有多复杂?作为独立游戏参与其中?更深?必须是3D吗?
我知道对于一个帖子来说,这是一个太多的问题,但是我很乐意提供任何建议(尤其是对于过去雇用过其他开发人员或绕过类似问题的人而言)。
9
坚持:大师级课程可为您提供永久的工作保障吗?我不确定您的住所,但与我的住所有很大不同!
—
Groky
我曾说过我的一位老讲师会同意我的观点,“一旦完成对人的培训,我们就需要对其进行重新培训。” 硕士学位的所有工作都会对您的第一份工作有所帮助-“我实际上设法坚持了这个学位,直到结束。” 关于一个无话可说的人的很多话(参考)。您的第二/第三/等 工作都取决于您以前的雇主对您的评价。我会亲自跳过大师级课程,并获得一些实际经验。
—
乔纳森·迪金森
@JonathanDickinson +1表示“跳过大师并获得一些真实的经验”。根据经验要求,通常将硕士视为具有2年经验的专家;但是对于除了最专业的程序设计领域之外的所有领域,我都看不到两年的正规教育与两年的入门级职位的真实经验一样有价值。
—
Dan在火光中摆弄
或在业余时间为游戏编程时获得硕士学位,上大学可能会遇到困难,但是有时候,TBH上您有很多空闲时间,您可以轻松编写完整的游戏并拥有社交生活并完成课程
—
dreta 2012年
就像您知道要达成的协议那样,游戏开发不是一个具有工作稳定性的行业。准备参加大量裁员,每两年必须找到一份新工作。几年前,一家游戏公司的平均逗留时间为2.5年,不确定该指标是否已更改。好消息是,经过几年的实验,将很容易找到工作。程序员在裁员和求职中最容易的时间。此外,游戏开发人员的收入不及业务编程,但它却有趣得多。
—
艾伦·沃尔夫