《游戏开发杂志》发生了什么?


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来自冗长的任务声明 其网站上指出:

缺乏针对游戏的研究使得许多学术界无法将游戏开发视为一个严肃的研究领域。然而,《游戏开发杂志》(JOGD)提供了急需的,经过同行评审的沟通媒介和认真研究的理由,专门用于专门研究与游戏相关的问题的学术研究。JOGD提供了传播游戏开发行业固有的研究和发现的工具。它是同行评审研究的出口,这将有助于验证工作并获得学术界对游戏开发研究的认可。JOGD将提供前沿,原创性研究和理论基础,以详细介绍相关学术领域,硬件,

《游戏开发杂志》成立于2003年。很难找到有关这些问题的任何信息,但我估计每年发行四期,最后一期是在2005年或2006年的某个时候发行的。它有一个很好的大学教授编辑委员会, Ubisoft的创始编辑。文章列表看起来不错。价格合理。

那怎么了?它的网站最近关闭了,但是您可以看到最新的Archive.org版本

主编是我学校的教授,所以我打算在一两个星期内亲自问他,但是我想我会先看看您能从中学到什么。当然,那时候我肯定会加上他的正式答覆。


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当您与他交谈时,您可能还会提到他的简历(rmichaelyoung.com)中指向的个人页面也不再存在。
拉里·史密斯米尔

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关于发生的事情有什么消息吗?您有机会与您的讲师交谈吗?
拉里·史密斯米尔

好吧,我没能抓住他。几天前,我给他发送了一封电子邮件,但他显然不予理((他是一个非常忙碌的家伙,但令我惊讶的是他会忽略学生的电子邮件)。
Ricket 2010年

您是否尝试过向Charles River Media查询/询问该期刊?
lathomas64 2010年

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Charles River Media在某个时候被Cenage收购。我想知道那件事发生时它是否停止了出版?
蒂姆·霍尔特

Answers:


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在我们从《 Game Programming Gems》的几本书中看到成功之后,我向Charles River Media提出了《游戏开发杂志》的概念。当时,我们开始看到提供游戏开发课程,或者至少对提供这些课程感兴趣的学校数量激增。这些机构的教授都无法成功发表研究成果,也无法将其视为能够满足其任期要求的认可期刊。当然,这里有像SIGCHI和SIGGRAPH这样的场所,但没有专门针对游戏的场所,而这两个组织当时对游戏开发都只稍有兴趣。因此,这就是该杂志的想法,成为可以发表有价值的研究的地方,

不幸的是事实并非如此。我们需要该期刊在几年中每年出版特定数量的书籍,才能使其获得认可期刊的地位。在挑战让机构购买它的挑战与让我们所有人都忙于专注于挑战的挑战之间,我们很难保持一致的发布速度。回想起来,我为此感到难过,因为我仍然觉得它本来是非常宝贵的资源,而从事此工作的人是一支很棒的团队。


确实是不幸的。这样的资源将使整个社区受益。也许您选择了一个不好的时机来启动这样的计划?也许现在游戏开发开始吸引越来越多的消费者,感兴趣的程序员会是一个更好的时机?
郊狼2012年

嗨,欢迎光临,马克!希望您打算继续使用Gamedev SE。我非常喜欢您的书;)
Bartek Banachewicz 2012年

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不幸的是,发行人Charles River Media做出了停止打印该期刊的商业决定。

但是,还有其他针对游戏开发的针对特定地区的期刊(例如,有关AI,网络等的期刊-游戏开发的一个特定方面)。

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