有哪些很好的资源(教程,代码,论文等)可用于学习体素渲染?
有哪些很好的资源(教程,代码,论文等)可用于学习体素渲染?
Answers:
乔恩·奥利克(Jon Olick)的这篇论文非常有趣:http: //s08.idav.ucdavis.edu/olick-current-and-next-generation-parallelism-in-games.pdf
以及与此有关的两个论坛主题:http : //ompf.org/forum/viewtopic.php?f=3&t=904
和:https: //mollyrocket.com/forums/viewtopic.php?t = 551
它为您提供了有关如何在现代体素引擎中完成操作的很好的概述。
查看此Stackoverflow帖子以获取Voxel库的链接:https : //stackoverflow.com/questions/8022123/know-any-voxel-graphics-c-libraries/12583533#12583533
我也在开发基于体素光线投射的渲染器:http : //www.forceflow.be/category/phd/
我开发了核心的体素生成器和SVO构建器,并在此处发布了论文和代码:http : //graphics.cs.kuleuven.be/publications/BLD13OCCSVO/