激光的路径受用户输入和屏幕上出现的敌人的影响。这是一个视频,在5:00分钟时显示有问题的激光:Raiden II(PS)-1个循环清除-第2部分
更新
这是使用Inkscape进行的测试,飞船在底部,等离子攻击了前4个敌人。似乎有一种模式。我先移动了船,然后将船把从其移开,形成了45°角,然后在尝试拟合曲线时,我发现了平行船把的图案,并一直沿用直至到达最后一个敌人为止。
更新,2012年5月26日:我使用贝塞尔曲线启动了XNA项目,仍然需要进行一些工作,下周将更新问题。敬请关注 !
更新:5/30/2012:确实似乎他们使用的是贝塞尔曲线,我想我将能够复制/模仿这种等级的等离子体。自上次以来,我发现了两个新主题:弧长,龙格现象,第一个应该帮助在Bézier曲线上进行线性运动,第二个应该帮助优化顶点数量。下次我会放一个视频,以便您看到进度8-)
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好吧,这是某种样条。可能是贝塞尔曲线。我不确定这个问题是否可以由原始开发人员以外的任何人回答。如果您想重新创建此效果,则应向我们展示您所拥有的,并告诉我们该效果如何。
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MichaelHouse
不知道,但是它有一些激进的意思。
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Hackworth
看起来它一次将一个段放置在一个从船上出来的位置,并且具有最大的弯曲度,并且每个段都朝着敌人(如果有)在附近或朝着船舶运动的方向转向。
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凯文·里德