我一直在思考如何为汽车创造逼真的声音。主要声音是引擎,然后是各种风,道路和悬架声音。
是否有用于引擎声音模拟的开源项目?简单地调高样本听起来并不太好。理想的选择是允许我选择发动机的类型(即inline-4 vs v-8),添加诸如涡轮/增压器啸叫声之类的附加功能,并最终设置负载和rpm。
我一直在思考如何为汽车创造逼真的声音。主要声音是引擎,然后是各种风,道路和悬架声音。
是否有用于引擎声音模拟的开源项目?简单地调高样本听起来并不太好。理想的选择是允许我选择发动机的类型(即inline-4 vs v-8),添加诸如涡轮/增压器啸叫声之类的附加功能,并最终设置负载和rpm。
Answers:
有关专业人员如何操作的想法,请参阅“捕获游戏的引擎声音”。本文引用了我工作过的SDK。不幸的是,它不再受支持。它是免费的,因此可能有副本在某处浮动。
关于此主题的几篇论文:
虚拟现实和计算机游戏的声音合成(ch 6-4)http://circle.ubc.ca/bitstream/handle/2429/10055/ubc_1999-389936.pdf?sequence=1
这里有一个关于这个主题的非常有趣的话题:http : //tech.dir.groups.yahoo.com/group/gameaudiopro/message/15158
他们讨论了声音,物理建模,颗粒合成,音高变化等。此外,他们还简要介绍了《极品飞车》中的技术。
就是这里: Audiogaming的http://www.youtube.com/watch?v=T7c89_YSZZQ Audiomotors