我想知道将Javascript客户端与PHP / mysql服务器端相结合对于HTML5实时多人(小型)浏览器游戏是否是一个好主意?
我的技术知识非常有限,即使我将来打算学习node.js,现在的学习难度也很大。
因为我已经熟悉PHP,所以我认为它的运行速度会更快。
我当时认为的规模是2-8位玩家。并尝试使客户端到服务器的消息计数尽可能少。
我打算存储/处理的值是:
- 玩家名称和ID。
- X和Y位置。
- 健康。
- 配备的物品(最多8个插槽,可能更少)。
- 动作(步行,攻击,使用等,但一次只能有1个动作/玩家)。
- 项目符号X,Y坐标和轨迹。
- 公会/氏族名称。
- 以及一些基本的聊天/邮件功能。
我的猜测是,即使这不是最佳解决方案,但只要我保持逻辑小,这是完全可行的。我对吗?