我想以编程方式在运行时确定程序正在使用多少视频卡内存。具体来说,我想知道如何在使用OpenGL的Windows机器上执行此操作,但也对在其他平台上执行此操作的方法感兴趣。
我知道有一些实用程序可以向我显示程序运行时的内存使用情况,但是我希望能够从我的代码中查询该信息。
PS我已经回答了您的问题,但是由于这只是一个一般的编程问题,因此它更适合stackoverflow.com。如果我的回答不够彻底,欢迎您在此处重新张贴它,看看他们给出了什么答复。
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Ricket 2010年
我也在stackoverflow上,但是我仍然在学习哪些问题适用于此。
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Hitesh 2010年
这个问题在这里看起来很好。毕竟,他可能会得到所需的弃权。看到这一点: meta.gamedev.stackexchange.com/questions/3/...
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四联