在干净的笛卡尔网格上处理位置交互的方式很容易。这只是简单的数学。如果您只想截断两极或其他物体,则可以忽略一堆球体表面的几何形状。但是我一直想出极地空间至关重要的游戏的想法。地理编码的ARG和全球无赖类物品。
我想要正方形(ish?)位置-无论如何,可以用全球范围内相同大小的正方形瓷砖合理地表示。
这必须是一个已解决的问题,对吗?
有什么解决方案?
预计到达时间:
在赤道上-并假设您的正方形位置相当小,它非常接近真实值,您可以在最赤道行南北两行拥有一个正方形。而且,您可以通过手动挥动高达45度左右的差异来避免这种情况。但是最终,极点向圆周的行中需要减少正方形。如果我将行的长度减少1并将正方形偏移1/2,则它们就像十六进制,并且进行编码以跟踪连接相对容易。但是,随着您的步入正轨,它变得越来越极端。
将世界的表面投影到立方体的表面上很诱人。但是我认为必须已经使用了更优雅的解决方案。
如果我做了立方体的事情(不通过大地测量学进一步剖析),那么将杆放在面的中心或三个侧面的顶点是否有任何利弊?