假设您要创建3D游戏,并且让玩家或手机能够通过追踪他们的气味来吸引其他实体。是否存在与此用例相匹配的已知数据结构?
如果您只有很少的人,您可能可以做类似3D坐标到实体ID的映射的操作,但是实际气味的工作方式有所不同,因为它会随着时间的流逝而逐渐消失。而且在大多数时间里,您只能大致了解到那里发生了什么,以及大概有多少种该类型的东西在那里发生了。随着时间的推移,这种近似变得最糟,直到消失。
我想这有点像以一个确切的数字开头,然后慢慢地删除最低有效数字,直到您也失去了最高有效数字。但这并不能真正帮到我,因为实体ID除了单独的ID外,通常不会编码为包含实体类型。