有没有一种好的算法可以模拟落雪?我对缓慢下雪的雪特别感兴趣,因此它并不是直线下降,而是有一点偏离。甚至可能包括模拟风浪(风速),可变大小等。关于模拟现实雪运动或在游戏环境中进行模拟的算法,是否有任何论文或文章?
我对2D算法特别感兴趣,但是我想任何算法都可以轻松应用于3D。
寻找基于粒子的东西还是其他东西?
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AttackingHobo 2010年
完成工作的一切。
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Ricket 2010年