Steam Greenlight的优点


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假设我可以选择一个相当不错的游戏,进行构建,并使用足够的镀铬层完成游戏;我们还假设我可以通过自己的网站在一定程度上推销自己。

通过Steam Greenlight到底有什么优势?假设我实际上可以完成整个过程并达到足够的临界质量,从而成为“ Greenlight”。您是否知道通常成品,打磨过的镀铬游戏会变成“绿色”?从统计上看,绿灯是否与商业成功或更高的销售额相关?

顺便说一句,我假设我的市场营销很糟糕,而且Steam通常会为您吸引一些眼球和销售。


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我认为这个问题不是建设性的。假设所有这些事情,如果您成功的话,您已经有了更多的营销和可能的销售。无法回答“ 如果 ……,我的游戏卖得如何?” 问题。
MichaelHouse

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@ Byte56然后以这种方式重新表达他的问题:“你们知道通常成品,打磨过的镀铬游戏会变成绿色的情况吗?从统计上讲,绿色照明能否保证商业上的成功?”
jrsala 2012年

@madshogo这个问题是在完全假设的情况下提出的(要求讨论)。您提出的问题更接近真实的问题,但这不是所要提出的问题。
MichaelHouse

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您似乎建议使用Greenlight作为某种促销工具,而实际上大多数游戏都在那儿,因为这是将游戏引入Steam的最不可预测的方式。使用Steam Greenlight的主要优点是您可以在Steam上出售您的游戏。但这似乎不是您想要的答案。
Kylotan

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@ Byte56 stackexchange的真正目的是帮助人们通过回答问题来学习。帮助某人更好地解决他们的问题也在教导。重新制定某人的问题,以便他们首先弄清楚他们想要的是什么,也可以教书。规则灵活!
jrsala 2012年

Answers:


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即使您没有将游戏设为Greenlit,它的一项优势就是曝光。实际上,由于大量的Steam用户确实在您的Greenlight页面上迷迷糊糊,并且可能从那里访问您的网站,因此Greenlight实际上会吸引您的网站访问量。

因此,即使您不是Greenlit,它仍然是增加网站访问量并获得曝光率的有用营销工具。

资料来源:我在Steam Greenlight上有一个游戏


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+1是因为许多好游戏失败的地方就是让您的目标受众知道该游戏的存在。任何有助于推销游戏的东西都很棒。
SpartanDonut

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您的问题可以重命名为“是否会有成千上万的人看到我的游戏可以提高我的销量?”

人们只有在知道您的游戏后才会购买。当您的游戏变成绿色时,它将在Steam上发布,更重要的是“宣布”。这意味着大多数使用Steam的人(根据Wikipedia的数据为5,000万)将收到有关您的游戏可用的通知。

这是一个疯狂的人数,将导致大量销售,可能足以构成一个关键的群体(就是这样,有足够多的人谈论您的游戏,您的游戏将不断销售而无需在其他平台上宣布)。

但是请注意,您已经需要进行宣传才能使游戏完全变为绿色。这根本不容易。Greenlight并非单靠自己生活,而是必须让人们为您的游戏投票,如果没有一个大社区就不可能达到Greenlight的投票数量。

另一方面,Greenlight已经是一种宣传形式,与大多数其他平台相比,这将为您的游戏吸引更多的人。


我认为您的假设“每个蒸汽用户永远都能肯定会看到您的游戏”是无效的;这就是我要问的-我真的能得到些许亮点吗?还是会是“是的,Steam上的几个人会检查它,其他所有人都会走开?”
ashes999

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在Steam上发布的所有游戏都会被宣布。提醒您,绿灯点亮确实很困难,但是如果您是困境的话。到目前为止,在Greenlight上的1000款游戏中,有32款已经实现,并发布了12款。.在Steam上发布的机会实际上可能比传统方式要高(例如,直接与Valve联系)。鉴于您的游戏确实是如此精致和有趣。
API-Beast

究竟。这个问题在问:“如果我的游戏成功到足以点亮绿色,它将继续成功吗?”
MichaelHouse

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既然您已经假设自己拥有一款出色的游戏,而且它的受欢迎程度足以使其通过Greenlight流程,那么您不必担心。一旦您拥有足够的关键数量来获得Greenlight,人们就会投票决定将您的游戏放到这里,一旦他们的游戏在Steam上,至少有一部分人也很可能会购买。此外,一旦它在Steam上可用,您就会拥有一个更大的市场,并且现在可以看到并能够轻松购买您的游戏。

因此,是的,您可以期待更多的营销活动,从而带来更多销售。如果您有Steam出售您的游戏,那么您将有更多的销售和市场营销。当然,如果您从未在Steam上玩过游戏,那肯定要多得多。我无法想象这样一种情况,由于获得Greenlight,您对游戏的了解会减少,或者销售会减少。您可以在此处找到有关Greenlight游戏的一些统计信息。和文章在这里

Steam通常对营销数字非常严格。即使在Greenlight程序中,也没有确切的数字来确定要使您的游戏成为Greenlight的人数。您极不可能找到在Greenlight游戏之前/之后显示的统计信息。Steam也不喜欢人们共享有关在Steam上出售的游戏的收入信息,因此可能性很小。有一些提示,在这里那里。总而言之,显而易见,在Steam上运行游戏要比不使用Steam更好。

根据您所做的假设,您几乎可以保证一定程度的成功。


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我很惊讶您对我的问题有如此严厉的批评,并且仍然试图回答它。这似乎是不对的。如果您认为问题很糟,请DV并走开,请不要DV并尝试回答它。但是,感谢您的链接(尤其是第二个链接)。
ashes999

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@ ashes999我还没有拒绝投票。而且批评不是“苛刻的”。这是一个诚实的看法。我偶尔会尝试回答我认为很糟糕的问题,以引导其他答案。
MichaelHouse
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