我已经在游戏的2D艺术方面工作了一段时间,我的全职工作使我在事物的艺术方面非常忙,但是我对学习为自己的游戏制作原型越来越感兴趣。
我知道的编程很少,尽管我确实读过一些大学(用TorqueScript编写的东西),虽然我可能可以花一些时间来学习它,但是学习曲线对我来说有点太陡峭了,因为它与我目前的工作。
我想知道是否有任何游戏引擎在设计时就考虑了艺术家的界面,对我来说学习曲线可能更容易,对我当前的技能设置更容易应用。我为Torque Game Builder购买了Indy许可证,但它仍然需要大量脚本编写,并且很难找到好的,基本的入门级教程。
基本上,我正在寻找一种工具,可以专注于艺术和游戏设计,并且编程最少,易于学习且文档非常好。不知道是否存在类似的东西,但是值得一试。:]
有任何想法吗?