我真的很想听听其他独立玩家通常如何利用有限的资源来推广他们的游戏。我从几个方面亲眼目睹了营销的重要性。我曾参加过一些团队,这些团队没有在他们的项目中投入大量的营销资源,并且也没有达到预期的目标。我还花了很多时间在论坛上讨论我们以前的标题,但随着时间的推移出现了一些小变化。
我真的认为Wolfire通过其Blog管理社区的方式正在做一些惊人的基层营销。他们聚集了一群愿意在完成游戏以支持他们之前为游戏支付(远远提前)的追随者。棒极了。
但是,有多少人真的愿意这么早透露这些信息?应该担心吗?在真正执行任何操作之前,我应该开始谈论下一个项目吗?
什么为您工作?我特别想听听人们如何接近Apple的iTunes商店。我相信这些天我们正在商店里看33,000款游戏。
这是别人整理好的清单。这是一位门将。
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David McGraw
好问题!多亏了这里的答案,我已经准备好成功启动应用程序了……...至少我希望如此哈哈
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Dream Lane
只要您花时间解决问题,答案肯定会有所帮助(这很耗时)。自上一个项目以来,我已经读了很多好东西,但是到目前为止,我最近在下面发布的链接是最好的。
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David McGraw