该瓷砖地图编辑器V0.9最近添加了对支持交错除了其一贯的等距tilemap的支持tilemaps。
这两种等距图块图之间的确切技术区别是什么?他们的优点/缺点是什么?
该瓷砖地图编辑器V0.9最近添加了对支持交错除了其一贯的等距tilemap的支持tilemaps。
这两种等距图块图之间的确切技术区别是什么?他们的优点/缺点是什么?
Answers:
“交错”是指等轴测图的锯齿状边缘具有整体矩形的形状。这些地图着重北/南和西/东轴线,并且常常朝北(例如:文明2)。另一方面,菱形贴图强调对角线方向和运动。North通常位于右上角(例如:Simcity 2000)。还要注意不同的坐标系:
“普通”或“钻石”等距图:
请注意,地图的整体形状是菱形。
“交错”等距图:
请注意,地图的总体形状是一个(粗)矩形
另请参阅以下说明:
在渲染两种类型的地图方面,数学相似,但有所不同。菱形贴图有些棘手,特别是在优化渲染循环方面。
菱形地图通常用于RTS和战术战斗类型的游戏中,而交错/块状地图则倾向于用于RPG和回合制策略游戏。
就Tiled XML而言,交错会为地图的属性“方向”添加新的可能值。
最后,不要将这些交错的地图与交错的正方形地图混淆。后者是获取伪十六进制的方法:
请注意图块是如何变成正方形的,但是移动和邻接与六边形网格的保持一致。