我一直在研究延迟贴花系统。到目前为止,我已经完成了投影部分,这意味着我可以单击场景中的某些东西,它将正确地将贴图投影到对象的表面上。
我希望添加到此系统中的其他几项内容:普通裁剪和普通映射贴花。正常剪裁是当我丢弃延伸锐角的片段时。在这里看到。解决此问题的一种方法是,丢弃G缓冲区中的法线与贴花法线之间存在较大差异的片段。这将需要读取G缓冲区的正常纹理。
为了进行贴图法线贴图,我需要将贴图的法线(来自法线贴图)与G缓冲区的法线混合。需要写入G缓冲区的常规纹理。
我希望很明显,为了支持这两个功能,我需要在同一着色器通道中读取和写入普通纹理。可悲的是,这是未定义的行为,所以我想知道是否还有其他方法可以实现这些功能。