什么是最好的iPhone游戏开发资源?[关闭]


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您最喜欢iPhone的游戏开发资源是什么?我将从iPhone的cocos2d开始。


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这个问题是含糊和主观的。您在谈论什么资源?他们可以是任何东西。
克里斯·加勒特

Answers:


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对于3D游戏,我喜欢Unity

它使我可以使用C#进行编码,并发布针对许多不同目标的版本,包括iPhone,Windows,Mac及其专有的Web浏览器播放器。


最后,Unity是否能幸免于iOS 4“非本地代码”的恶作剧?
约翰·帕克

那就是我一直想知道的自己
马丁·马可尼西

到目前为止,是的。苹果似乎对Unity没有任何特别的抱怨。而且Unity似乎对他们在iPhone上的未来充满信心。我知道他们已经与Apple进行了直接对话。
凯文·莱蒂 Kevin Laity),2010年

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这是Unity的最新信息,涉及上述shenanigans blogs.unity3d.com/2010/07/02/unity-and-ios-4-0-update-iii
Kevin Laity

Unity不能用于2D游戏吗?(或者如果我想为iPhone / Windows制作2D游戏,有没有更好的工具?)
惊吓

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我真的很喜欢cocos2d。我从不知道如何打开MacBook变成了在5周内可以运行多人琐事游戏。一切都在那里的2D游戏。



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值得一看的是Airplay SDK –在Visual Studio中为iOS(和Android,以及一些不太重要的基于ARM的移动平台)进行C ++开发。

您可以在Windows PC上完成所有操作,直到完成App Store的最终提交步骤为止(我认为仍然需要Mac)。

非常令人印象深刻。到目前为止,我仅对其进行了一些基本测试,但是我喜欢自己所看到的。

主要的不利方面似乎不是在设备上进行本机调试(但是调试可在PC上的仿真ARM构建以及x86构建中进行),还需要使用定点数学,尤其是在以3D绘制图形时(最适合跨平台ARM应用程序的性能,但确实会增加开发/调试时间)


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