制作PS4游戏的过程是什么?


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既然索尼已经说过开发人员可以自行为PS4发行,我敢打赌,会有更多的人对为该平台制作游戏感兴趣。

获取PS4的SDK,文档和测试环境的过程是什么?


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您应该联系Sony并询问他们。但是由于PS4尚未发布,因此很可能该信息根本不可用。
内森·里德

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是的,对此可能为时过早。我想索尼在发布PS4之前曾专门联系过发布该游戏的人。
MichaelHouse

早期的估计是,注册的难度至少是iOS / Windows Appstore开发人员的两倍。当然,这些操作很简单,但也需要注册费用。您可能还需要PS4本身,而现在还没有人使用。
Katana314 2013年

Answers:


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到目前为止,还没有迹象表明索尼为PlayStation 4提供的自发布选项实际上是一个开放的发布环境(例如PC)。您仍然需要成为注册开发人员,并且仍然需要经过Sony,许可硬件等的审查和批准。

根据本新闻稿

有关SCEA发布者和开发者关系小组的更多信息,请访问:http : //us.playstation.com/develop或发送电子邮件至selfpublish@playstation.sony.com。

您会注意到,链接的网站详细介绍了一个四步注册过程,但是请注意,在申请之前,应满足以下要求:

  • 形成公司实体并具有税号。
  • 为您的公司提供一个静态IP,Sony可以将其列入白名单以访问开发人员网络。
  • 实际位于美国,墨西哥,中美洲,南美或加拿大。

实际的在线申请表会询问一家既有公司应具备的其他各种内容,以及有关您的开发历史和已发布的职务的信息,六个月的产品开发计划等。


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这似乎以SCEA为中心。是否有来自SCEE / SCEJ的相应信息,还是仅此而已?
Lars Viklund

该页面上有关SCEE和SCEJ Dev / Pub支持的链接(例如)转到了针对开发人员的类似注册过程。不过,我无法在欧盟网站上找到类似的新闻稿;他们没有发表论文,或者我在搜索方面很不好。

请注意,未按要求标明公司实体的形成,但“强烈建议”。虽然我不知道不组成一个人的含义。
贾斯汀·斯基尔斯

此版本的PlayStation合作伙伴注册包含其他国家/地区的字段,并指出可以通过PS_Partners_Registration@scee.net将有关欧盟开发者的其他问题发送给SIEE
Pikalek
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