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我没有与Valve合作,也没有在Steam上发行游戏,但我参加了一些刚在Steam上发行他们的第一款独立游戏的家伙的演讲。
我怀疑如果您处于预测试阶段,您会从他们那里听到很多。他说,当他们第一次联系Valve时,由于法律原因,他们被告知不要发送屏幕截图或演示或任何其他内容。他们没有引起Valve的太多关注,直到他们忽略了这一点,并且无论如何都开始通过电子邮件发送屏幕截图和演示(它们已经接近beta了)。瓦尔(Valve)喜欢他们所看到的东西,并把它们钩起来。
根据他们的说法,Valve对独立开发人员非常友好。他们说在Steam上出售游戏是一次很棒的经历,他们在游戏发售一个月内就收回了所有开发成本。
但是,他说,他们只是从具有游戏创意而不是实际游戏的人那里收到大量垃圾邮件到该电子邮件地址,因此,如果您处于预测试阶段,我的猜测是您会被冷落。他们必须以某种方式将人们过滤掉。但是,当您获得可靠的Beta或演示时,请回去,他们可能会张开双臂欢迎您。
当您将游戏演示提交给Valve时,请确保它可以正常工作并且看起来非常漂亮。不要发送Alpha或其他任何内容。
如果您还不了解他们,他们会快速浏览一下,如果他们不喜欢看到的内容,他们会把它击落。不要期待任何反馈。
因此,请确保您在游戏/演示中的演示非常好。
不幸的是,定价是他们不公开讨论的事情之一。