旧意见
最近出现了一款名为“ 记住我”的游戏。对于这款游戏而言,可悲的是,对于大多数人来说,它是在雷达下飞行的。为什么?工作室Dontnod试图从多个投资者那里获得资金和支持,但未能如此,因此他们无法做广告。投资者没有一个将钱投入游戏的原因之一,主要是女性。曾经有一个场景,探索了角色的过去,她亲吻了一个男人,投资者认为这是男性不想看到的。
不管他们是否正确都不是重点,由于投资者缺乏信心,Dontnod无法获得支持,因此,当要出售产品时,由于广告部门规模较小且预算不足而失败。
诚实的真理
那么,这将使我们离开哪里呢?男性玩家人数是否超过女性人数?让我们看一下娱乐软件协会提供的销售,人口统计和使用情况数据。在第5页上,显示所有游戏玩家中有47%是女性。这是什么意思?
不可能知道Dontnod的所有投资者都是谁,但这是一个安全的假设,认为他们是男性,或者对男性消费者过于谨慎。也许可以通过增加投资来使游戏做得更好。是不是导致它坠毁的女主角,不是。
强大的女性领导
女主角在游戏中表现出色的例子很多:来自Bungie's Oni的Konoko,来自Square Enix的《古墓丽影》的Lara Croft,以及来自任天堂的《银河战士》的Samus Aran。
结论
我会发布更多链接来显示我的意思,但是由于发布的限制,我无法使长篇文章变得简单:
在过去的二十年中,游戏行业迎合了男性的需求,但是随着这一最新一代的人开始随着技术,互联网和视频游戏的发展而成长,性别差距开始缩小。当然,仍然有人会反对它,但是只要角色很有趣,拥有女性领导不会对您的游戏造成太大影响。
亲自
个人观点,我什至不会再猜想增加一个女性,甚至使她成为领导。如果它能与您的工作相结合,那么,以及如果给女性角色提供的线索比最终更多的事实,则女性线索的数量将与男性相似。