Answers:
您有两种选择:
1)间接途径:查找分发音乐的网站并将其放置在该网站中。请参阅优质付费游戏音乐在哪里?和我在哪里可以找到我的游戏免费的音乐?
2)直接途径:找到正在开发的项目并直接与他们交谈。请参阅此处的“查找项目”:如何参与开源游戏项目?
直接促销。
搜索您认为自己的音乐在其当前或以前的产品中与之匹配的游戏开发人员,然后发送一封简单的电子邮件向您自我介绍。即使您的音乐与以前的项目不符,我什至会给开发人员发送电子邮件,因为您永远不知道可能会构建什么:今天是一个教育游戏,明天也许是一个Satanic Hack'n's斜线Gore游戏,它将使战神率C;)
这不是您的游戏配乐,但Rock Band Network(目前正在维护中,正在为与Rock Band 3兼容而进行更改,但应尽快恢复)非常棒。您可以自己编写所有内容,唯一的费用是XNA Creators Club帐户和Xbox 36(Xbox 300美元,一年的Creators Club美元100美元,实际上您可以推迟获得,直到准备好进行测试) 。
另一种选择是自己制作游戏。忍者忍者忍者(Shinobi Ninja)刚去做一个关于自己的iPhone游戏:itunes.apple.com/us/app/brooklyn-to-babylon-shinobi/id347930797?mt=8
他们与开发商签约,因此涉及到成本。与计算机科学专业的人交朋友。;)
网络网络...
进入游戏开发者大会之类的东西。环聊并与遇到的任何人和所有人交谈。在诸如GameSoundCon之类的地方了解有关视频游戏音乐的更多信息,以使自己对潜在的游戏开发者更加了解(和更有价值)。
知道并喜欢游戏和游戏。很多人都想玩游戏音乐。他们中没有很多人喜欢游戏。乔治·卢卡斯(George Lucas)是否想要一个从未真正看过电影或者无法说出当前游戏得分的作曲家?游戏开发人员通常对作曲家也有相同的感觉。
带上一两个学生游戏-去当地的大学,看看他们是否有游戏俱乐部或计算机科学系。这些地方通常有大量学生创作的游戏,他们不知道去哪里听音乐。最好的简历莫过于“哦,从App Store下载XXXX以收听我们的一些游戏音乐。
基于Brian Schmidt在2012年有关网络的回答,我建议您注意Game Jams
卡纸就像是黑客马拉松或沙盘车,一群游戏创造者聚集在一起,在很短的时间内(通常是一天或周末)从零开始制作可玩的游戏。
有些果酱的官方概念是“漂流者”艺术家,音乐家和声音设计师,他们可以在没有开发团队的情况下签约,组织者将尝试使他们与一个或多个需要视听内容的开发团队相匹配。 。即使没有官方对接会,在果酱的主题标签上发布一条推文以提供音乐支持也可能会吸引至少一位开发人员的兴趣。
Jam游戏本身通常都是短暂的,一次性的原型,永远不会走得更远,但有时您会碰到一些值得开发成完整版本的金币(例如我所在地区的果酱游戏包括Toto Temple,Mount Your Friends,Super Time Force,Lovers在《危险的时空》(The Yawhg)中 -我与这些游戏没有任何关联,我只是认为它们及其创造者都非常出色):)
这种一次性的特性可以成为踏入大门的资产。对于已经在开发的大型项目,您已经拥有完美歌曲的机会很小,但是果酱游戏自然具有延展性,并且受时间框架/主题/可用人员的限制而定。尽早投入,开发人员可能能够围绕您的音乐构建游戏,而不是反过来,并且更愿意冒险尝试以前可能从未想到的声音或风格。
超越任何一款游戏的范围,果酱都可以让您与开发人员建立关系,使每个开发人员都知道彼此合作的感觉。下次他们进行商业项目并寻找音乐以进行委托或许可时,您会想到的。
举个例子,我在上一个果酱游戏中对音频浮动器有很好的经验,此后我委托它们提供其他声音和音乐。我打算这个周末再和他们在一起。