我正在研究一些矢量逻辑,所以问:可以通过简化以下不等式来节省处理器时间:
distance(vector1, vector2) < distance(vector1, vector3)
我看到这vector1
两种情况都是重复的。
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简要说明一下:您当前的方法可读性强,可以立即理解其功能。其中一些答案可能会完成您所请求的任务,但是不清楚。如果性能至关重要,那么可以,但是请确保对其进行适当注释以弥补清晰度的损失。
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MikeS
要继续@MikeS的评论,仅在这种情况下(如果您已经进行了分析或配置文件并且已将此调用确定为瓶颈),性能才是至关重要的。如果我们谈论的是305fps和303fps之间的差异,那么可维护性将击败原始性能。
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Phoshi