问题不多了。我并不担心开销,因为我确信它们都可以满足我的需求。基本上,由于Farseer物理引擎,我对Box2D概念很熟悉,但是当我跳到3D东西时,我想使用Bullet。也许Bullet即使在2D领域对我也具有一定的教育价值?
这个问题的一般版本是:如果我计划将来使用3D物理引擎,是否应该对2D游戏使用3D物理引擎?还是这是浪费时间而没有提供教育价值?
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我认为这个问题很大程度上取决于“学习项目符号”对您有多重要。
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Tetrad 2010年
这个问题的一般版本是:我应该为2D游戏使用3D物理引擎来获得教育价值和潜在的未来用处吗?如前所述,我计划在未来的项目中使用3D物理引擎。
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克里斯托弗·霍伦斯坦
从引擎X到引擎Y的转变并不多,只是做事方式略有不同。
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共产党鸭子2010年
在以下位置有一个官方的Bullet 2D示例:github.com/bulletphysics/bullet3/blob/2.83/examples/Planar2D / ...在示例浏览器中,该类归类为“实验”。
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Ciro Santilli冠状病毒审查六四事件法轮功