在各种操作系统上运行Monogame 3.x游戏的最低硬件/驱动程序要求是什么?
在各种操作系统上运行Monogame 3.x游戏的最低硬件/驱动程序要求是什么?
Answers:
对于即将推出的MonoGame SDL2版本; https://github.com/flibitijibibo/MonoGame
目前尚不能将SDL2版本替换为Linux,Mac和GL解决方案,但是当我问开发人员时,他回答“我希望如此”。我还问了他有关着色器版本的问题。
当MonoGame在XP上运行时,我假设D3D着色器模型要求为3.0(即DirectX 9.0c)。我觉得可以安全地假设当前的MonoGame端口需要GL 2.1,而没有ARB扩展。我的笔记本电脑必须缺少的东西。
我的笔记本电脑运行Intel Celeron处理器,并带有用于图形的MobileIntel®GMA 4500M(我相信它具有OpenGL 2.0 / 2.1),并且目前在Linux上运行(在我将其更改为运行Linux之前,我正在运行Windows 7和WindowsGL解决方案可以很好地工作)。
有关Gamasutra的这篇文章还提供了有关软件需求的更多信息。
对于Windows桌面,可以在Windows 7或8上使用VS 2010 Express或更高版本,或VS 2012 Express for Desktop或更高版本。
对于Windows应用商店,您需要Windows 8或更高版本的Windows 8上的VS 2012 Express。
对于Windows Phone 8,您将需要Windows 8 64位和Windows Phone 8 SDK。这将安装用于Windows Phone的VS 2012 Express,并且还可以与VS 2012 Professional或更高版本一起使用。
要使用Windows Phone 8模拟器,您的PC需要满足特定的硬件要求;例如,Windows 2000。有关详细信息,请参见www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=35471。
对于Android和/或iOS,在Windows 7或8上,您将需要VS 2010或2012 Professional或更高版本以及Xamarin Business或更高版本。
http://www.gamasutra.com/view/feature/192209/from_xna_to_monogame.php
好的,我将启动Wiki。
iOS,Android,Windows(OpenGL和DirectX),Mac OS X,Linux,Windows 8 Store,Windows Phone 8,PlayStation Mobile和OUYA控制台。
参考:http : //www.monogame.net/
参考资料:https : //github.com/mono/MonoGame/wiki/Tutorials:先决条件https://monogame.codeplex.com/discussions/438421
参考:项目文件https://github.com/mono/MonoGame/tree/develop/MonoGame.Framework
以下是为所有MonoGame目标平台构建内容的系统要求:
目前,MonoGame不包括XNA内容管道的独立实现。我们依靠Microsoft的XNA内容管道实现和Windows上的Visual Studio 2010来为所有MonoGame平台构建内容。
参考:https : //github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing
我在Monogame论坛上问了这个问题,这是来自于此的列表:
- Windows Phone 8:无限制。将在所有Windows Phone 8设备上运行。
- Windows应用商店:无限制。与在该PC上安装Windows 8所需的要求相同。
- Windows桌面(OpenGL):我认为OpenGL 3.0是图形的最低版本,再加上OpenAL的音频。
- Windows桌面(DirectX):已安装DirectX 11。
- Android:最低为Android 2.3。
- iOS:我认为iOS 4.0是最低版本。
- Mac OS X:应在所有最新和当前的Mac OS X硬件上运行。
- Linux:OpenGL 3.0驱动程序支持,我认为还有一些其他必需的软件包,例如libsdlmixer等。
软件:
Windows Vista:
已安装DirectX11
.NET 4.0 / 4.5
Windows 7:
已安装.NET 4.0 / 4.5
Windows 8:
无依赖关系(操作系统已随附DirectX11 + .NET 4.5)
硬件:
话虽如此,这实际上取决于游戏的内存密集程度。如果这是一款具有很多模型,子画面等的游戏,那么您将需要更多的RAM。正常的游戏需要大约2-4 GB的RAM,以及一个不错的处理器和64位操作系统。