开始AI的有用资源[关闭]


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对于寻求开始简单的AI编程/设计的游戏开发人员,有哪些可用资源(包括免费文章/电子书以及实体书和事物)?

注意:我知道这个问题,但这更多的是关于从特定主题开始的问题。我更多地是在询问资源。

Answers:


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Mat Buckland 编写的示例编程游戏AI是入门的绝佳资源。他从状态机的基础开始,然后转向转向行为和图论进行寻路。可能是我找到的最好的资源之一,尤其是在开始时。

AI游戏智慧的书籍也很不错,但很多文章都相当先进。

有关转向行为的良好链接,请访问以下网站:http : //www.red3d.com/cwr/steer/

就像已经提到的那样,http: //aigamedev.com的内容从一线就开始。

阿米特(Amit)的游戏编程网站非常适合获得概述(尽管坦率地说,我使用的并不多):http : //www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai

我已经彻底推荐了巴克兰的书。非常容易遵循,并且源代码实际上可以工作:)

射线


我听说过有关Buckland书的许多很棒的东西,唯一的问题是,对于尚未读大学的学生来说,这有点昂贵,就像我猜的所有编程书一样。:P
共产党鸭子

在我提供的链接上,它大约30磅,对于一本编程书籍来说,这是相对便宜的。我强烈推荐它,并且我认识的很多人(包括我的游戏讲师)都对它发誓:)
Ray Dey 2010年

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就“简单”而言,我是这本书的忠实粉丝,

游戏开发者的AI

如果您考虑从第三方发货,则可以在亚马逊上以5.00美元左右的价格找到它。它讨论了基于图块的游戏的基础知识和良好的材料,这是开发的良好起点。


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http://aigamedev.com/

他们一半的内容是在付费墙后面,而且几乎找不到任何具体的内容(例如,如果您试图在行为树上找到他们的文章),但是内容是首屈一指的。


我去过几次,那里的材料看起来不错,但是几乎所有您需要付费的东西(即,在玩L4D之后,我都看过那些文章。您必须为它们付费。可惜,因为AI总监是真是太神奇了。)而且它似乎是先进的。
共产党鸭子

该网站可能包含一些令人惊奇的内容,我认为它们更多地针对行业专业人员。
布莱恩·哈灵顿
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