如何吸引游戏改装者?


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我正在开发游戏,但是当我独自开发游戏时,可以创建的内容数量非常有限。因此,我希望对游戏进行修改,为此,我计划创建一个完整的改装API,以供lua脚本使用。我还将创建教程来使人们入门。并且“原始”游戏也将是“ mod”(类似于Warcraft III地图)。

我的问题是:开发人员可以采取什么措施来鼓励其游戏改进?

PS:我的游戏是沙盒式的多人生存游戏(大多数事情都是程序性的)。


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除了“使所有内容可修改”之外,我别无其他答案。修改者喜欢可以创建新游戏的游戏。查看为修改器启用了哪些Half-Life 1和2。创建易于使用的编辑器。
Lasse

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做一个好游戏。Modders在他们喜欢的游戏上工作,许多其他玩家也喜欢他们的工作。
肖恩·米德迪奇

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在创建游戏时,我将采用这种方法。我意识到自己确实想执行一个游戏,所以我决定使自己的引擎和游戏内容易于更改。但是对于您来说,我建议您制作一个很好的示例游戏,以显示引擎可以执行的所有操作或创建“真正好的文档”以及引擎可以执行的示例。您想要看起来自己具有一流的水平并且易于使用的引擎。
TheNickmaster21年

Answers:


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  • 使改装工具非常易于使用。应该有一个用于创建mod的工具,以及一种测试mod的快速方法,如果可以的话,最好是实时创建。
  • 使mods的分发和安装变得简单(请考虑一下Steamworks)。人们如果知道会被使用,就更有可能制作mod!评分系统将使修改者得到认可,并允许人们选择最佳的修改器。
  • 使游戏的许多方面都可以修改。如果用户可以添加关卡,敌人,武器等,那么他们更有可能进行修改。如果他们要更改的游戏外观无法修改,则不会进行修改。

最困难的任务是:

  • 制作让人喜欢玩的游戏。人们不会费心修改自己不喜欢的游戏。

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最重要的是-使游戏发挥出色并吸引大量玩家。您拥有的玩家越热情-得到的改装者就越多。
克罗姆斯特

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@KromStern这绝对是最重要的一点,应将其编辑为Byte56的答案:)
MartinTeeVarga 2013年

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Minecraft的前三点都无法实现,但它拥有非常庞大的改装社区。
Kikaimaru 2013年

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请遵循以下两个原则:

  • 使您的游戏数据驱动。
  • 使数据文件易于阅读。

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我认为数据驱动引擎很棒,但我认为它不会帮助吸引游戏玩家,它只是使您更容易在游戏中实现改装。
MichaelHouse
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