我应该如何编写主游戏循环?您应该在游戏循环中执行哪些操作,以及在游戏循环中不应执行的操作?
我已经写了很多,但我从未真正阅读过游戏循环。我敢肯定我可以大大改善它们,但不确定如何。
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邪恶的答案:如何使用某人的引擎为您创建此循环?:)
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user712092 2011年
您可以询问用户要运行的帧总数,并使用for循环至n倍的缓冲区数量。
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维吾尔族Gümüşhan