最近,我所有的工作都是使用Python(和Ruby)进行的,我爱上了这两种语言。有许多用于Python开发游戏的库,但是我看到的问题是,这些框架中有许多都没有涵盖游戏创建的“发行”方面。我想用Python(以及我需要的任何其他纯Python额外的库)编写游戏代码,并能够为主要PC平台(Windows,Mac和Linux)分发可执行文件。
有没有其他选择,或者什么是最佳组合?(也许pyglet + cx_freeze)
最近,我所有的工作都是使用Python(和Ruby)进行的,我爱上了这两种语言。有许多用于Python开发游戏的库,但是我看到的问题是,这些框架中有许多都没有涵盖游戏创建的“发行”方面。我想用Python(以及我需要的任何其他纯Python额外的库)编写游戏代码,并能够为主要PC平台(Windows,Mac和Linux)分发可执行文件。
有没有其他选择,或者什么是最佳组合?(也许pyglet + cx_freeze)
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