MUD源代码[关闭]


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我还找不到很多旧的,开源的mud源代码。我发现他们做事的方式非常适用于基于文本/浏览器的游戏,而且我很想能够通过遍历em的各个部分来获得灵感。

例如,我们有大量的泥浆以及泥浆之间的关系,但是很少访问源代码。 http://en.wikipedia.org/wiki/MUD_trees

通常(我在看着你,dikumud, http://www.dikumud.com/links.aspx)泥浆本身的站点甚至都没有到源的有效链接。

https://github.com/alexmchale/merc-mud有一份我发现的商品副本,它当然包含其历史上的其他作品,但采摘似乎稀疏。

有没有人比这些人拥有更好的资源来访问MUD源代码?

Answers:



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http://www.andreasen.org/newmud/

看起来像是一个很好的资源,其中列出了30多种不同的开源MUD。

仅供参考,我通过在Google上搜索开源MUD找到了这一点。


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那里的许多链接都断开了,而且站点的整体状况多年来没有得到更新。不过,它确实有几个有趣的地方。
EndangeredMassa


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LambdaMOO(MOO = MUD,面向对象)来源不专门用于游戏,可在此处获得。您既需要实现网络和命令解析的服务器,又需要实现播放器,房间,移动和消息传递的最小(“核心”)数据库。要在此基础上构建新游戏,您可以在核心上进行构建,但是您可能不需要修改服务器。

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