Answers:
您可以使用OpenStreetMap数据。
它是自由许可的。特别是,他们的维基说:
3c。如果我使用OSM数据进行处理,现在是否需要将您的许可证应用于整个工作?
不能。例如,如果您编写了游戏或发布了包含OSM数据的艺术地图,则该数据仅包含在许可证中。这就是所谓的作品。
该开发者维基解释如何OSM数据导入供自己使用的数据库。
我建议将自然地球数据作为覆盖全球的公共领域文化和物理GIS数据的来源。向量数据集包括陆地,国家,人口稠密的地方等,而栅格基本图层则具有可选的详细信息,例如土地海拔,气候,水路和海底海拔。
该数据旨在与GIS软件一起使用,但可以使用QGIS或indiemapper之类的工具进行操作,然后以更“游戏友好”的方式(svg,png等)导出,而无需支付财务费用。
向量层带有详细的属性表,这些属性表可能对名称,人口和GDP等模拟也很有用。
这是使用此数据生成的几个快速模型:
在某些情况下,您可以使用Google Static Maps API。这样一来,您可以一一下载特定位置的精灵,然后将它们用作游戏中的常规精灵/背景。但是,您需要处理
10.5 (b)
,您无法使用其图片制作衍生作品,但只要不遮盖Google的版权声明和徽标,就可以通过某些滤镜(如果您需要更改色相/饱和度)覆盖其图片,仍然可以通过。不过,IANAL。