我正在用LibGDX构建一个简单的井字游戏示例。我有简单的图像:十字,圆圈和木板,所有这些都是png
使用GIMP在透明背景下创建的。
如何使它们呈现为Texture
具有透明度?
我已经尝试使用GL10启用功能,但似乎无法正常工作。
您是否将其放入代码中:Gdx.gl.glClearColor(1,1,1,1); Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
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LeSam 2013年
将其放入渲染循环中
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LeSam 2013年
它应该工作正常(对我来说有用)。您遇到了什么具体问题?
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ashes999
您的陈述是:“我有简单的图像:将用gimp的gimp创建的所有png交叉,画圆和上色。” 可以用多种不同的方式来解释,从颜色键透明度到预乘alpha。您能说明您的意思吗?通常,您将需要alpha混合(alpha透明度)或alpha测试(alpha遮罩);这些功能默认情况下均未启用,现代OpenGL不支持第二种功能。
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Andon M. Coleman