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通常情况下,补间只是参数运动(具体来说,定义函数f(x),其中x可以是0..1的位置/旋转/比例/任何值),并在传入的参数值上带有修饰符。也具有范围0..1。
如果将算法绘制在图形上,将会得到从0开始,从1结束的曲线,曲线的斜率定义了该时间点的速度。
如果您自己想要缓动函数的数学运算,请查看以下内容:http : //iphonedevelopment.blogspot.com/2010/12/more-animation-curves-than-you-can.html
我已经写了关于插值的入门书,这可能会有用-http://iki.fi/sol/interpolation/
另一个有用的资源是此交互式工具:http : //www.gizma.com/easing/