我最近发现了这两个宝石:
http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/
我的问题是:如何有效处理具有这么多元素的物理学?我只是严重低估了现代计算能力,还是可能“仅”拥有一个二维数组,该数组的每个单元格描述放置在相应位置的内容,并在每个步骤中模拟每个单元格。还是做一些更复杂的事情,例如将大面积的同类区域汇总到一个数据集中,并根据需要将所述数据集分开?
我可以看一下这样的开源游戏吗?
我曾问过有关在原始Stackowerflow上进行砂土模拟的类似问题。答案可能会对您有所帮助。
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Evgeny Vinnik 2011年