在独立游戏中为艺术品支付多少费用?[关闭]


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我是独立开发人员,需要一些详细的艺术品。付给艺术家20个字样的设计多少钱合理?我知道这取决于艺术家的技能等,但是我想知道会发生什么,以便我可以对其进行预算。

编辑:

让我们说卡通风格的艺术(示例 -不一定在细节层次上,而是那种卡通风格)。没有3-D建模-由于促销原因,美术作品将被用作游戏中的静止图像。我将为他们提供基本的Sprite设计,以进行扩展和详细说明。

另外,一些数字会很好-我喜欢数字。甚至一个范围也是有帮助的。

像:希望花$ x2〜$ x1来获得一流的价格,而要花费$ y2〜$ y1来获得好的质量。

我知道我可以在一些独立帮助网站上问一下,但是,如果一位艺术家说20种设计的价格大约为1000美元,那么我就不知道这是否合理/好/不好。


您总是可以尝试组建一个团队,并分配所产生的数量。尽管这通常需要信任,并且至少需要游戏的原型(因此艺术家不觉得该项目没有进展)
Spooks

是的,那是真的,不幸的是我不认识很多艺术家。也许一旦游戏完成后,我就可以在论坛上发贴,看看是否有人对做艺术品感兴趣。
f20k 2011年

我认为这不是一个建设性的问题。变量太多,无法给出合理的答案。
MichaelHouse

Answers:



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随机艺术品花费随机金钱。

您可以找到任何一种质量和任何一种成本。

设定预算,搜索将为此预算工作的人,然后从他们中选择最喜欢的人。


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在您花光为任何艺术品付费之前,请先查看可以在网上免费找到的适用于您的许可证的内容,如果没有令您满意的东西,我会使用网上的临时艺术品,直到您能提出一些东西为止。

另外,尝试在当地大学或艺术协会的艺术系附近闲逛。我敢肯定,可能会有一个学生死于在那里暴露工作或创造一些东西可以使他们获得更多的机会。

最终,如果您能找到合适的人并证明您不会浪费任何人的时间,则根本不必付出任何代价!=)


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互联网很大,如果您对哪里可以找到任何建议,那将会有所帮助。
错误454

粗鲁会使您无所适从。
o0'。

@ Lo'oris:在开发社区中,我们尝试推广自己动手做事的方法。我确信您熟悉“您可以将一匹马带到水里,但不能让它喝水”。虽然我的目的不是侮辱/破坏任何人的情报,但我没有提供任何链接。我很乐意提供帮助,但我不知道人们正在寻找哪种类型的媒体。该主题的主要焦点是“为游戏美术付出多少”。我觉得我最初的建议是一个好建议!=)
布莱恩·哈灵顿

2

我想回答这个问题。但正如其他人所言,随机艺术,随机价格。

还要从逻辑上考虑一下,要成为3D模型的图形,要在游戏中一次创建给真实人物的图形,然后是Sprite(例如SNES样式),都将花费不同的金额。

如果您想要一个球场图,那么您可能会再次考虑不同数量的内部细节。例如,如果这将是卡通风格的人物,或者是完美人物的风格,或者是现实主义的风格。另外,画动物,人,假想生物或组合是另一回事。

没有香料,您将永远无法得到数字。我建议发布(不一定在此处...)更深入的请求,以使人们回购他们认为值得的金额,或者为您吸引他们。

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