我一直在考虑为HTML5创建自上而下的2D汽车游戏。对于我的第一个游戏,我编写了物理原理,并碰撞了自己。但是对于这个游戏,我想使用一些现成的库。
我发现了Box2D及其JS端口。
http://box2d-js.sourceforge.net
它看起来像是很老的港口,制造于2008年。它缺乏当前Box2D的许多功能,还是它有重大问题?还有其他选择吗?
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-1,因为所有软件都有已知问题。请提出具体问题。
我不知道您的评论是在编辑之前还是之后,但是我认为很明显,OP正在询问可能是严重问题的重大问题(例如,使用多个X关节会导致程序崩溃),而不是已知问题
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共产党鸭子
那是在编辑之前,但是我仍然认为这是一个不好的问题。例如,使用超过10,000,000个关节肯定会导致程序崩溃。无需特别关注,此问题实际上是“请检查<软件>”-这不是一个很好的问题。SE格式适合有重点的问题。Google更适合用于一般概述。(您会注意到,没有一个答案给出了Box2D JS的实际问题,只是指向另一种方法的一个问题,这很可能会重新提出这个问题。)