我已经阅读了很多有关面向数据的设计(DOD)的文章,并且我理解它,但是我不能在设计时就牢记DOD的面向对象的编程(OOP)系统,我认为我对OOP的教育正在阻碍我。我应该如何融合两者?目的是在幕后使用DOD时拥有一个良好的OOP界面。
我也看到了这一点,但并没有太大帮助:https : //stackoverflow.com/questions/3872354/how-to-apply-dop-and-keep-a-nice-user-interface
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您需要发布一些更具体的(与游戏相关的),这个问题远过于笼统。
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DeadMG
您是对的,但是除了游戏编程之外,我还没有看到其他领域对此进行讨论。
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Pombal