我在游戏中使用寻路功能,将暴徒引向其他玩家(以追赶他们)。这样可以使它们超越播放器,但我希望它们在到达目的地之前稍稍停下来(因此,选择倒数第二个节点效果很好)。
但是,当多个暴徒在追赶手机时,它们有时会“堆叠在彼此之上”。避免这种情况的最佳方法是什么?我不想将这些小怪当作不透明和被遮挡的对象(因为它们不是,您可以穿过它们),但我希望这些小怪具有某种结构感。
例:
想象一下,每条蛇都将自己引向我,并且应该包围“ Setsuna”。请注意,两条蛇都选择了叉我吗?这不是严格的要求;即使稍微偏移也可以。但是他们应该“包围” Setsuna。
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堆叠是目的地还是运输途中的唯一问题?我猜是后者。
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SpartanDonut
是后者,@ SpartanDonut
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Vaughan Hilts
@KromStern我添加了一张图片,希望对您有所帮助。
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沃恩·希茨