您是否知道用于OpenGL ES 2.0游戏的完整(或几乎完整)的跨平台数学库?
该库应包含:
- Matrix2x2,Matrix 3x3,Matrix4x4类
- 四元数
- Vector2,Vector3,Vector4类
- 欧拉角类
- 上述类,转换等之间的操作。
- 3D图形中的标准数学运算(点积,叉积,SLERP等)
是否可以单独或作为任何软件包的一部分使用这样的Math API ?
编程语言:Visual C ++,但计划移植到OS X和Android OS。
相关问题:gamedev.stackexchange.com/questions/12601/simd-c-library/12606
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legends2k 2013年
目前还没有完美的数学库,我只是尝试编写一些需求,而没有一个库包含它们,实际上我希望有人能够像GLM那样简化一个库,使其具有与着色器相同的功能+ Ogre数学库的样式及其某些功能(例如视图视锥,边界框等,缺少GLM)。另外请注意,GLM并没有那么快(实际上并不重要),所以我怀疑有人会在光线跟踪器或密集型东西中使用它吗?由于其API和设计风格而
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很有用