我想制作一个非常简单的2D游戏,并且已经阅读了很多有关LÖVE的好东西,所以我想尝试一下。但是我似乎找不到任何好的教程。LÖVE页面上的页面结构比较杂乱,我在Mathew Casperson的帮助下发现的其他页面并不是很有用。有人知道更好的教程吗?
有趣的挑战:阅读针对Flixel之类的游戏编程教程,并将其翻译为LOVE / Lua以获得深刻的理解。可能需要深入研究Flixel /的来源。
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michael.bartnett 2012年
@bearcdp:恕我直言,Flixel和Löve之间的差异太大,无法轻松地将一个教程转换为另一个。例如,在LÖVE中没有像在Flixel中那样开箱即用地贴图和碰撞检测。
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CeeJay 2012年
@CeeJay就是其中有趣的部分:) love2d.org上也有教程和libs,它们显示了如何滚动自己的tilemap的示例。
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michael.bartnett 2012年
lua官方站点上的大量资源(即参考手册):lua.org/manual/5.2非常值得一读,以深入了解lua,了解lua中的表是关键!
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dan369