如何测试我的游戏的癫痫安全性?


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我一直在开发一款在色彩和亮度对比方面相当眨眼的游戏。这是一个iPhone游戏,所以屏幕会很小,但是我听说Wipeout XL未能通过癫痫测试。

如何确保游戏不会引起用户癫痫发作?

我是一名独立开发人员,因此低预算的解决方案将是理想的选择。

Answers:


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根据OFCOM的定义,有可以执行癫痫测试的软件称为Harding测试

不幸的是,该软件似乎仅是商业用途,并且需要一个数据采集卡才能运行,因此对于独立开发人员而言,这并不是最经济的解决方案。可以在这里找到:http : //www.hardingfpa.tv/

但是,http://www.hardingtest.com上有一些针对较小公司的选择,它的价格合理,无需专用机器为您进行测试(您只需上传游戏视频)-75英镑以下30分钟,还算不错。

警告应该绰绰有余,如果用户在玩游戏时遇到任何不幸的事情,可以遮盖住您的背部,但是如果您想对其进行测试,则可以使用该选项。


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研究口袋妖怪癫痫现象的小组提出了以下建议:

  • 闪烁的图像(尤其是红色图像)的闪烁速度不应超过每秒3次。如果图像没有红色,则其闪烁速度仍不应超过每秒五次。
  • 闪烁的图像显示的总时间不得超过两秒钟。

  • 条纹,漩涡和同心圆不应占据电视屏幕的大部分。

请注意,这些只是建议,而不是人类为癫痫发作设置的门槛。如果您的游戏违反了这些指导原则中的任何一项,则很有可能会造成危险;但是,即使不是这样,也不能保证它是安全的。

资料来源:http : //en.wikipedia.org/wiki/Denn%C5%8D_Senshi_Porygon http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/j.0013-9580.2004.18903.x/abstract


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无法确保自己的游戏永远不会触发癫痫发作,因为在不同的日期以及在您可能不知道的其他一百多种因素(照明条件,距离显示,睡眠不足,压力水平,背景噪音,酒精摄入量等)。

如果可以的话,即不干扰游戏的外观和风格,您可以按照jokoon所说的那样尝试,减少闪烁。如果这样会“破坏”游戏的外观和感觉,请抓紧创意。

无论如何,如果您有合理的可能性认为游戏可能会触发癫痫发作,则应在下载页面或软件包的某处添加警告(措辞松散)。
例如“注意:此游戏包含生动的图形。视频游戏(通常)可能会导致...”。这将为患有癫痫病的人提供有价值的提示,这对于您和您自己来说都是您可以做的。
您不能阻止人们癫痫发作,但可以阻止他们声称您没有警告他们而对您提起诉讼。

不过,我会避免说“ 视频游戏可能会导致...”,因为那将是
a)大规模的负面营销,并且
b)可能与免责声明应实现的效果相反(有人会说:“嘿,等等,您知道这个游戏是以危险的方式设计的,您仍然将其出售?”)


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我不会相信互联网。我更喜欢问医生,眼科医生或神经科医生。我认为我唯一知道的(并且不应该被信任)是癫痫反应是由闪烁的颜色引起的,意思是:非常不同的颜色(主要是颜色的色相成分)以某种形式交替出现一些特定的阈值频率;这可能与人眼无法感知60Hz以上的动画有关。

这与大脑如何计算和感知图像(但也许尤其是运动)紧密相关。

为确保您不会在任何人中引发危机,记录自己或询问具有特殊专长的人:癫痫病并不广为人知,因为它是神经病学的一部分。

尝试使游戏的眨眼少一些,眨眼少一些,或者只是逐渐消失。眼睛/大脑会更安静。请记住,我们的大脑不应该用于人造图像和运动,因此您渲染的东西与现实相比越多越好。


寻找一些有关日本的神奇宝贝电视节目剧集的故事,该故事在年轻人中引起大量癫痫危机:这是一些好的(不幸的)科学数据,用以显示某些特定模式是如何导致这些危机的。
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那是Porygon拯救第一天。;)
共产党鸭子

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这是一些指导:http : //gameaccessibilityguidelines.com/avoid-flickering-images-and-repetitive-patterns

最重要的是,您无法测试癫痫病。任何游戏都可能引起癫痫发作。您所能做的就是测试常见触发器。

如果有疑问并且无法避免影响,请给人们预先警告,理想情况下,可以选择禁用该效果。但是不要说“癫痫症安全模式”之类的话,那会让您面临法律痛苦的世界。只是说说效果,例如

“此游戏包含闪烁的效果。可以在设置菜单中将其关闭”


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Anko 2015年
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