在没有Greenlight的情况下将游戏上传到Steam吗?


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我一直在做一个小游戏(还远远没有完成),我想知道,当我完成游戏后,是否能够将它发布到Steam上而不必获得Greenlit。

之所以这样,是因为我已经为制作我的游戏支付了工具和编辑器的费用,并且不想为了发布我的游戏而另外支付100美元。

这可能吗?


关于此主题有一篇Steam支持文章:support.steampowered.com/kb_article.php?
克里斯·麦克法兰

另外,有一篇文章解释了Greenlight的工作原理。
2015年

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免费将游戏上传到itch.io,这是分发游戏的好方法。如果您的游戏引起了人们的极大兴趣,您仍然可以考虑将其付诸实践。
bummzack 2015年

不要使用Steam。他们控制,定价并基本上拥有您的游戏,而您为此付费。
卢卢斯2015年

@Lolums考虑到它是排名第一的视频游戏分发服务,这似乎是一个非常有力的声明。完全避免使用它是错过大部分潜在销售的好方法。

Answers:


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没有

引用Steam 对Greenlight流程的描述

谁应该将他们的游戏提交给Steam Greenlight?还有其他方法可以将我的游戏提交给Steam吗?

Steam Greenlight取代了我们之前的提交过程。任何不熟悉Steam并有兴趣将游戏提交到平台的开发人员或发行商,都应通过Steam Greenlight提交他们的游戏。

Greenlight背后的想法是要努力防止质量非常低的游戏进入Steam,并只允许用户真正感兴趣的游戏(是否成功,这是另一个讨论)。

以我的经验,通过Greenlight开发游戏非常困难。拥有如此多有趣概念的游戏,以及拥有庞大团队和预算的众多游戏,很难获得足够的吸引力来发布。

另外,制作游戏非常困难。就像生活中的任何事情一样,制作好的游戏也要练习,我要说的是,至少要制作4到5部完整的游戏才能真正开始制作人们喜欢的游戏,并因此获得投票。

不过不要失望,Steam并不是让您的游戏广为人知的唯一途径。专注于制作游戏,专注于完成游戏,将其展示给其他人,在其上创建博客,在您的网站上出售(或赠与)它,在不知不觉中,您将拥有几款游戏腰带,数百名忠实的追随者以及足够的牵引力,因此您制作的下一款游戏实际上会蒸蒸日上。


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100美元背后的想法是确保您是一名认真的开发人员。原则上,一个有真实预算的认真的开发人员应该毫不费力地收取100美元的注册费。他们的观点是:如果您在支付$ 100时遇到问题,那么您可能应该变得更大一些,然后再浪费时间被Greenlight拒绝。我并不是在表达对此声明的同意或不同意,我只是在解释我理解他们的观点的意思。
2015年

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考虑到一个小游戏,三个人在6个月内制作,每个人每月支付1000美元,就可以赚到18000美元。加上工具和其他物品,您可以考虑将最低预算设为$ 20000。100美元的注册费是该预算的0.5%,支付该费用完全没有问题。这个想法是,如果100美元对于您来说是一笔大钱,那么您甚至没有资格成为一个小小的开发商,并且应该在进入绿灯之前变得更大一点,并开始与预算更大的项目竞争。
2015年

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@Finn Valve最初启动Greenlight时是免费的,但是很多人在Steam上发布他们想要的游戏,但他们不是开发商或发行商。Valve无法足够快地删除这些虚假提交,因此他们开始收取$ 100的费用。就像Panda Pajama所说的那样,对于认真对待在Steam上发布游戏的任何人来说,这应该是微不足道的。
Ross Ridge)

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他们的观点是:如果支付100美元对您来说是一个问题,那么您几乎没有机会超越Greenlight。按照这种逻辑,帖子的存在意味着您对于Greenlight仍然太小。但这绝不意味着您太小而无法制作游戏!只是制作您的游戏,自己发布,或通过其他渠道发布(您是否听说过Desura?),当您的游戏足够大而无需支付100美元时,-然后-加入Greenlight!
2015年

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以我的经验,即使您的游戏超越了Greenlight,要设置实际的商店页面,获取必要的文档以注册为合作伙伴,以及使游戏实际在Steam上也要花费大量时间。如果预算100美元对您来说是个问题,那么预算在Steam上实际销售游戏的时间和精力将是一个更大的问题。我认为,您应该节省时间,金钱和精力来避免巨大的挫败感,并通过其他方式发布。
2015年
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