我从事游戏已经有10年了(从QBasic到C#以及介于两者之间的所有游戏)。我需要开始将我的技能扩展到不同的领域。我还应该读什么其他令人惊讶的主题?
预期的主题将包括通常的嫌疑人:
- 您选择的编程语言
- 脚本语言
- 源代码控制
- 项目管理(或敏捷)
- 图形API
- 也许有一些AI(A *寻路?)
- 物理(射弹物理)
- 单元测试(自动测试)
我正在寻找更深奥的话题;的事情,你不要指望需要知道,但如果你这样做也认识他们,他们有所作为。其中可能包括:
- 美术技能(绘画,照明,着色,布局等)
- 自然语言处理
- 声音的物理性质(声波,多普勒效应等)
就我个人而言,我觉得拥有技术美术技能(例如,如果您只能提出想法就可以制作出体面的艺术品;或者遵循Photoshop / GIMP教程)对我来说最有利。
这并不是一个开放性的问题;我正在寻找可以帮助您的特定技能,您希望短期和长期都能从中受益。