烘焙光照贴图是什么意思?我在Unity3d中听到了这个声音,然后又找到了这个用于Sketchup的LightUp插件,用于烘焙lightmap。
从我观察到的结果来看,烘焙的光照贴图为3d对象带来了更加逼真的感觉。在对象上烘烤光的目的是使cg动画看起来像在预渲染动画中看到的那样吗?
另外,无论何时烘烤东西,无论是物理,灯光还是其他任何东西。这意味着您已经设置了需要花费很长时间才能实时渲染/处理的内容,或者您希望每次播放都以相同的方式进行,因此您只需执行一次,然后保存结果以备后用,并且所有计算都已完成,显示出已烘焙的内容非常快,并且在所有播放过程中始终保持相同。
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AttackingHobo
AttackingHobo,这是一个好方法。我现在明白了 但是很好奇,物理学将如何诞生?Luxrender是否可以计算光的物理量,从而产生逼真的渲染?
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金钟佑
通过一次模拟并存储每个时间步长上所有对象的位置,旋转等,可以对复杂的场景进行物理学烘焙。然后,它们不再从现场重新计算所有值,而是从存储的值中进行回放。
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AttackingHobo