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安卓/ iOS回合制棋盘游戏的游戏服务器
我目前正在编写iPhone游戏,我想创建一个在线多人游戏模式。将来,该应用程序将移植到Android设备,因此我想知道如何创建游戏服务器? 首先,我应该选择哪种语言?如何使服务器能够与用Objective-C和Java编写的程序进行通信? 那么,如何有效地做到这一点呢?如果我通过客户端打开套接字(有2个),那好吗?我应该向服务器发送什么样的信息?给客户?
Android是由Google,Inc.开发和维护的移动设备操作系统。此标记应包含有关Android的特定编程问题。